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【资讯】为什么后期炭治郎放弃了水之呼吸 威力太小 和自己不契合_次元分享

一路看下来,能明显发现一个有趣的剧情安排和设定,那就是作为主角的炭治郎,其初期是从水之呼吸起家的,但是从游郭篇开始觉醒了日呼之后,几乎就不怎么用水之呼吸了,后期打无惨更是直接选择了放弃水之呼吸,究其原因,这次也简单展开聊聊。

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首先说一下水之呼吸的设定,很有意思的呼吸法,按照原作的设定,是心无杂念,冷静稳重,内心宁静止水之人才能修炼的呼吸。相对其他呼吸,水之呼吸最为柔和,也最容易练成,所以自从呼吸法产生以来,水柱从未有过空缺过,这个呼吸法的特色就是上手容易,有没有天赋都能习得,但是想要精通和玩好,太难了。义勇算是这方面达到了登峰造极级别的狠人,毕竟自己都原创除了新的水呼招式。

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而炭治郎并没有所谓的后期就彻底不用水之呼吸了,而是改变了打法,在无限城的时候,依旧用水之呼吸来清理大量的杂兵,和义勇的配合可以说是天衣无缝,不过当时炭治郎也吐槽,自己在水之呼吸上的精进和熟练程度,和义勇直接差开了档次,义勇是看到炭治郎起手就知道要用什么型号,自己果断用最完美和契合的型号打配合,这就是差距。

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所以炭治郎并不是不用,而是知道自己这方面不行,所以改用破坏力更强的火之神神乐来战斗,追求更强的破坏力,水呼这种打法本身消耗特别的少,很适合清杂,但是打BOSS就不行了,纯刮痧还不如直接上日呼来得直接。

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所以没有水之呼吸威力不如日呼的说法,也没有破坏力和打伤害能力不行的问题,纯粹是炭治郎用水之呼吸打不出伤害罢了,在水之呼吸这一块的修炼不到位罢了,对此义勇针对这个问题也斥责过炭治郎,他可是很看好炭治郎将来成为未来的水柱的。

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只能说术业有专攻,同时作为主角来说,肯定是要有自己的特色,不能和其他角色在必杀技方面重复,同时柱的含金量和塑造还要给到位,所以水之呼吸对炭治郎而言,就不是那么重要了,可以理解,也完全的合情合理。


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