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【资讯】让飞碟社都头疼的动画特效 只有伊之助的兽之呼吸做不好_次元分享

能有今天的成就,可以说动画这一块真的是功不可没,鳄鱼真的很有必要感谢一下飞碟社在业界的顶尖制作水平了,而最为值得吹嘘的自然是打戏还有各种华丽的血鬼术与呼吸法了,作为飞碟社的拿手好戏来说,呼吸法这一块是他们炫技的吹点,不过有一位角色,可能飞碟社自己也头疼,因为特效确实是做不好。

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众所周知,呼吸法练到登峰造极都是有特效的,不同的呼吸法的特效场景也不一样,风之呼吸的衍生流派非常的多,除了最纯粹的那种龙卷风撕裂的流派之外,霞柱无一郎的霞之呼吸也算是其中之一,其特效可以说非常的华丽。就算是没有各种演化出来的动物,也有烟雾缭绕的神秘感。

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但是唯独伊之助的兽之呼吸,目前动画中除了其蓄力开雷达探索地图之外,几乎就没怎么展现过华丽的特效。

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而原作漫画中,实际上是有特效的,类似风柱的风致呼吸一样,还是白色缭乱的那种龙卷风的特效,动画中虽然说加了吧,第一季没有,但是从无限列车篇开始就有了,就是拉蓝色的刀光,也不是很明显就是了,尤其是最后三小强配合打堕姬的时候,明显善逸和炭治郎的呼吸法特效把猪猪的给覆盖了。

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而且总不能类似其他呼吸法,特效弄出各种动物出来,这打出一个猪头明显太违和和搞笑了,而且声音特效也不好做,来点杀猪的声音也不合适,所以干脆直接让伊之助自己吼出来猪突猛进算了,话说松冈配得真不错,我都没听出来桐人老爷的味道。

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而伊之助的呼吸法特效不好做的原因也很简单,因为原作中童磨已经明确表示了,他的呼吸法就是夏姬乱砍的那种,实际上仔细想想,不好做呼吸法的实际上不少,比如说音柱的呼吸法,就不是很明显,但好歹音效到位了,现在有点期待到时候岩柱打上一的时候该怎么走特效了,要知道当时打起来全程都是抡大锤的打法。

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