一人之下动漫免费全集第一季_一人之下动画全集观看
- 宗门里除了我都是卧底
- 2025-11-04
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作为一个和中元节起源思想类似的节日,经过这两年的国漫扶持,“中国动漫已经到了崛起的前夜。这其中有两个重要风向标,一方面资本开始快速进入动漫领域;另一方面,年轻人追捧的漫画大神作家开始涌现。”

壹仑科技10月20日消息,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在2016腾讯动漫行业合作大会的开场讲话中表示。
此次大会,主题为“众创高能”的第二届腾讯动漫行业合作大会在上海召开。国漫曾一直被贴上低幼、制作水平差的标签,腾讯两年的努力,已经慢慢把这些标签从国漫身上抹去。
在去年首提“二次元经济”概念并引发行业广泛关注的基础上,本次发布会上,程武宣布了关于“二次元经济”的一个公式,即 “精品动漫内容+众创平台+泛娱乐共生=明星动漫IP”。
程武表示,中国动漫已经到了崛起的前夜,并提出建设“二次元经济”的4个重点思考方向,即:国际化与本土化;前置泛娱乐布局;多圈层共生增值IP;重视微个体的商业空间。围绕二次元经济,腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇也提出了“新人新作与新工作室的扶持、构建二次元联盟体系、打造多元化的IP成长路径”三大业务举措。
建设二次元经济的四个思考方向
围绕如何建设二次元经济,程武也提出了4个重点思考方向:
1,国际化与本土化结合。以腾讯动漫之前登陆日本的作品《从前有座灵剑山》等为例,均有鲜明的中国文化特色,再加上国外的技术团队和推广资源,均已取得不错成绩。
2,前置泛娱乐布局。二次元经济下的动漫IP培育,创作者需要预设策划,让IP更适应泛娱乐布局,比如像漫威他们就很早开始考虑:什么样的角色塑造和故事情节,更有利于影视化,怎样才能在早期就能启动影视改编项目等问题。
3,多圈层共生增值IP。二次元经济下,内容的来源越来越多样化,不再局限于漫画作者。个体的用户或爱好者,从被动的内容接收方,转变为核心圈层的内容创造者,并开始机构化。这些圈层的核心人才,既是参与者,同时也会获得IP增值带来的机会与回报。腾讯动漫就此还提出了“二次元联盟计划”。
4,重视微个体的商业空间。过去动漫圈往往只有大牌作品才能存活,但二次元经济的长尾效应下将带来更多个体的存活空间和商业机会。
作为国内最具规模的动漫行业大事件,本次发布会共有400余位来自动漫及泛娱乐领域的从业者、漫画作者、二次元红人及媒体参与。
三大业务举措助力二次元经济绽放价值
围绕二次元经济,腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇在现场发布了三大业务举措:新人新作与新工作室的扶持;构建二次元联盟体系;打造多元化的IP成长路径。
腾讯动漫过去一年的重要成绩数据也在会上公布: 腾讯动漫月活跃度MAU超9000万、在线连载动漫作品总量 22600部、29部漫画作品阅读量过10亿、12部动画作品播放量破亿,签约作者新进增幅22%,目前已达610位。
在去年,腾讯动漫行业合作大会宣布将投入3亿元建立聚星基金,扶持动漫创作者和工作室,鼓励创造更多的原创国产动漫作品。

其实这也是腾讯曾提出的“二次元经济”,在这个模式下,腾讯动漫会从新作品培养、二次元产业联盟以及培育IP多元化三个方面打造自己的生态链。
在新作品培养方面,腾讯动漫会建立推荐机制来增加新作的曝光度,帮助新作品的初期人气积累;当该作品成为一个IP,并进入成长期,则会借助智能推荐系统进行精准的运营推荐,匹配带有同样标签的潜在兴趣用户;当IP进入成熟期,就通过社区粉丝运营,为动漫作品持续积累粉丝。
二次元产业联盟则是腾讯动漫线下布局的重要一环。在未来一年,腾讯动漫将着重打造连接动漫产业中小型企业与个体,包括机构、校园与圈层KOL的二次元联盟体系。无论是声优、画手,还是唱见、舞见,还是漫展、活动的组织者,甚至是活跃在校园的二次元爱好者,腾讯动漫都诚邀加入二次元联盟体系。
腾讯动漫对于选择好作品也有自己的评判机制。邹正宇说,首先要根据数据表现能力来判断,这些数据包括点击量、收藏量,包括百度第三方的数据,证明这是一个有很大群众基础的作品,也就值得投资;其次则是根据题材来判断作品是进行游戏开发还是影视拍摄或者两者皆可。“适合改编成游戏的IP,商业化前景会比较好。”
在线下渠道方面,除了二次元联盟之外,邹正宇在会上宣布,腾讯动漫收购天闻角川41%股权,成为第二大股东。
天闻角川是一家专业从事动漫出版品、周边商品生产、动漫粉丝线下服务的机构。未来,天闻角川遍布中国各地的800家实体粉丝服务机构、300家线上粉丝服务机构、以及每年100场以上的漫展活动,都将成为腾讯动漫IP推广重要渠道。与此同时,天闻角川优秀的漫画、轻小说等内容也将进驻腾讯动漫平台。
以腾讯动漫推出的作品《一人之下》来看,从初期到热捧,大概需要1年的时间,《一人之下》推出一年后,目前成为了百度风云榜国产动漫榜第一名。
不过现在,腾讯动漫已经有部分IP授权改编成手游,包括《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》、《妖怪名单》、《中国惊奇先生》,这些游戏也将在2016年底与2017年陆续面世。在本届腾讯动漫行业合作大会上,腾讯集团副总裁程武分享了他所归纳出的「二次元经济」经营公式,即「精品动漫内容+众创平台+泛娱乐共生=明星动漫IP」,这是在动漫产业进入整体转型的弯道阶段,腾讯再度试图**平台梦想的理念。希望二次元经济,能帮助我们实现共同繁荣。既有大而强,也有小而美。让我们一起期待,众创高能,国漫崛起。更多精彩内容,壹仑科技微信(YILUNKJ),每日阅读趣味文章。智者是懂得分享·懂得阅读
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本文由麻花二次元于2025-11-04发表在麻花爱次元,如有疑问,请联系我们。
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